摘要
本申请实施例公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过显示第一游戏视角对应的游戏界面,游戏界面包括虚拟游戏场景和位于虚拟游戏场景中的受控虚拟角色,游戏界面还包括目标游戏控件;响应于针对目标游戏控件的触发操作,控制受控虚拟角色在第一游戏视角下执行指定游戏行为;在触发操作的持续过程中,响应于触发操作的变化满足第一预设条件,将第一游戏视角切换为第二游戏视角,并控制受控虚拟角色在第二游戏视角下继续执行指定游戏行为,可以实现在不阻断指定游戏行为执行的情况下切换游戏视角,灵活适应不同的游戏需求,避免在切换游戏视角的过程中,受控虚拟角色被对手反击或者错失游戏时机,提升玩家的游戏体验。
技术关键词
游戏视角
交互虚拟对象
虚拟游戏场景
游戏交互方法
游戏道具
游戏界面显示
控件
可读存储介质
计算机设备
游戏交互装置
模式
存储计算机程序
视野
位置更新
存储器
处理器
控制单元
系统为您推荐了相关专利信息
物品共享方法
共享存储空间
图形用户界面
虚拟游戏场景
标识
虚拟对象
图形用户界面
图像特征数据
纹理特征
标识
交互式教学方法
策略
训练人工智能模型
交互式教学装置
人工智能算法
数字权益管理方法
量子随机数发生器
NFC近场通信
零知识证明技术
定位精度误差