摘要
本发明属于三维建模技术领域,公开了一种基于重网格化的有效建筑模型Low‑poly生成方法,包括:对于输入的原始网格Mi进行初步特征提取,生成无符号距离场数据和特征数据;特征映射指导选择重网格化、特征增强简化以及多边形三角化。在重网格化过程中,尽可能简化网格,同时保留特征并确保网格质量,最终生成重建的网格Md;根据目标面片数,对Md进一步应用特征保持算法简化,生成最终的低多边形网格Mo。本发明能够在更加逼近原始网格的情况下,修复原始网格存在的质量问题,并且满足:生成LODs中面片数最少的网格,面片数可由用户控制(Low‑poly);Mo的视觉外观在任意远距离与Mi相似;Mo是水密,流形且无相交的高质量网格。
技术关键词
建筑模型
生成方法
顶点
开放结构
曲面
多边形网格
三角形面片
可读存储介质
双边滤波方法
生成用户
三维建模技术
嵌套
外壳
关系
符号