一种三维地质体渲染方法及系统

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一种三维地质体渲染方法及系统
申请号:CN202510610713
申请日期:2025-05-13
公开号:CN120635269A
公开日期:2025-09-12
类型:发明专利
摘要
本发明提供一种三维地质体渲染方法及系统,用于地理空间信息可视化领域,该方法包括:获取三维地质体模型;基于二次误差测度的半边折叠算法对三维地质体模型进行简化;通过平面四叉树对简化后的地质体模型进行分块,并根据分块构建空间索引树,生成LOD层级的地质体分块模型;获取用户视点位置和视域范围,计算屏幕空间误差,切换对应LOD层级的地质体分块模型,并优先加载高精度近景瓦片;基于WebGPU的计算着色器对地质体分块模型瓦片进行并行渲染;通过Draco压缩算法对地质体分块模型的瓦片压缩后,将地质体分块模型数据流发送至客户端。该方案通过提升地质体模型在加载、渲染、传输等环节的处理效率,可以有效保障海量需求下地质体模型的渲染效率。
技术关键词
三维地质体模型 分块 瓦片 二次误差测度 渲染方法 压缩算法 层级 地理空间信息 数据压缩 客户端 模型场景 可读存储介质 渲染系统 屏幕 地质结构 索引 传输模块 处理器
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