摘要
本申请公开了一种三维实景模型的生成方法及装置,涉及三维建模技术领域,其中方法包括:采集实景空间数据;提取实景空间数据中的对象信息和场景信息,建立实景模型;在渲染系统中对实景模型进行拆分,形成单体模型;对单体模型进行编辑;对编辑后的单体模型以及单体模型组合形成的模型进行渲染,得到三维实景模型。本申请利用通用空间采集设备可以快速进行实景中人、物、场景数据的采集,依托建模算法即可自动还原重建三维实景空间结构,建模算法成本低且精度高,满足渲染系统的要求。而且支持在演播室渲染系统中导入和无缝对接展示,在演播室渲染系统中也可进行拆分和选中,并对其进行三维空间移动、更换材质和实时渲染输出,辅助节目内容生成。
技术关键词
三维实景模型
渲染系统
建模算法
生成方法
单体
采集设备
多视角立体视觉
编辑
动态场景
运动恢复结构
三维建模技术
语义
对象
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