摘要
本公开提供的一种信息处理方法,方法包括:控制虚拟对象在虚拟场景的预设路径上移动;显示刹车进度条,刹车进度条用于显示虚拟对象在预设路径中对应移动进程的刹车操作指示;根据虚拟对象在预设路径中的移动进程,更新刹车进度条的显示内容。这样,通过显示并更新的刹车进度条,可视化赛车过程中的刹车操作指示,降低玩家掌握刹车时机和/或力度的操作难度,帮助新手快速上手游戏。
技术关键词
进度条
信息处理方法
显示刹车
执行刹车
显示虚拟对象
进程
时间段
指示器
计算机程序产品
处理器
电子设备
赛车
新手
场景
玩家
指令
游戏
存储器