摘要
本文提出的方法提供了高效地渲染场景的高质量、新颖视图,在这种情况下是通过体粒子表示和光线追踪的组合来实现的。可以使用对齐到对象的基础结构或几何形状的体粒子集(例如,3D分布)来表示对象。体粒子可以封装在包围网格或代理几何形状中,该包围网格或代理几何形状可用于高效地计算光线‑粒子交点。对于要渲染的视图,可以执行光线追踪以确定该光线与该代理几何形状的交点。当确定命中后,计算与该体粒子的精确的交点位置并且返回该光线的分布值。如果光线穿过多个半透明的体粒子,则颜色值是基于从这些粒子返回的值确定的。
技术关键词
粒子
协作内容
计算机
场景
执行光线追踪
大语言模型
网格
处理器
拉格朗日
数字孪生
像素
图像
数据中心
滚动快门
对象
汽车导航
机器人技术
基础结构
逻辑
资产