摘要
本发明提出一种基于全息投影的人物场景交互方法及系统,包括:生成时空连续的光场参数;采用庞加莱圆盘模型压缩三维空间至二维全息平面,并通过黎曼度量张量动态调整场景比例,生成多视角连续感知的全息场景;基于用户交互需求,利用局部线性嵌入算法生成平滑动作序列,结合基于黎曼流形的神经辐射场变体渲染微表情,生成具有自然动作与细腻表情的全息人物,并通过交互学习实现全息人物响应模式与性格特征的自适应调整;基于全息场景与全息人物,使用同伦群理论进行拓扑分类,并通过状态机模型推导后续交互动作,生成动态的场景交互逻辑,执行交互行为。本发明系统性解决了全息交互中的沉浸感断层、场景与人物割裂、交互逻辑静态等核心问题。
技术关键词
空间光调制器阵列
状态机模型
交互方法
局部线性嵌入算法
脉冲神经网络模型
交互动作
物体
多视角
模型压缩
全息光场
黎曼
交互历史
场景交互系统
动态控制参数
逻辑
圆盘