一种基于虚幻引擎的3DGS模型实时处理方法及装置

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一种基于虚幻引擎的3DGS模型实时处理方法及装置
申请号:CN202510659785
申请日期:2025-05-21
公开号:CN120635270A
公开日期:2025-09-12
类型:发明专利
摘要
本申请提供一种基于虚幻引擎的3DGS模型实时处理方法及装置,涉及三维建模的技术领域,方法包括:将3DGS数据写入分块式内存池结构中;基于分块式内存池结构中的数据写入内存缓冲区,依据虚幻引擎的世界坐标系进行坐标系对齐处理,并根据点云密度及区域密度差异系数对进行对齐处理的处理数据进行空间分块;将每个空间分块中的数据转换为Niagara粒子系统所兼容的点云数据结构,并在图形处理器利用计算着色器完成数据格式转换,得到第二处理数据;基于构建的多级资源池管理策略及运行时内存监控机制,按照摄像机的轨迹预测结果对第二处理数据进行渲染处理,生成虚幻引擎下的渲染结果。本申请能够提高虚幻引擎中三维建模的处理效率。
技术关键词
内存池结构 粒子系统 分块 点云密度 图形处理器 管理策略 数据格式 坐标系 渲染分辨率 参数 颜色 字段 摄像机 双缓冲结构 四叉树算法 解码
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