摘要
本申请提出一种虚拟环境中空投物品的投放方法、装置和电子设备,属于虚拟环境技术领域。该方法根据各个虚拟角色在虚拟游戏场景中的活动数据,计算得到虚拟游戏场景中各个区域对应的热度值,从而生成热度网格,该热度网格能够反映各个区域的虚拟角色分布情况和竞争强度情况,从而可掌握各个区域的热门程度。再根据热度网格生成虚拟空投飞机的最优飞行路径,可使得生成的最优飞行路径尽可能地通过更多热度值高的区域。再从最优飞行路径上选取出目标空投点,可确保选取的目标空投点符合游戏平衡要求。接着根据目标空投点所属区域的实时热度值确定空投物品的目标稀有度,可使得空投物品的稀有度能够与区域的热门程度相匹配,可优化游戏节奏和平衡性。
技术关键词
虚拟游戏场景
网格
飞机
虚拟环境技术
电子设备
优化游戏
数据
投放装置
模块
存储器
因子
处理器
密度
终点
强度