摘要
本申请提供一种游戏中的交互控制方法、装置、设备和可读存储介质,方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面包括控制区域以及虚拟游戏场景,控制区域包括虚拟游戏控件,虚拟游戏场景包括阵列设置的多个虚拟对象;响应第一触发操作,从虚拟对象中确定多个初始虚拟对象,多个初始虚拟对象处于阵列的同一行或同一列;响应于第二触发操作,从初始虚拟对象中选中目标虚拟对象;控制向目标虚拟对象执行目标游戏行为。本申请通过两段方便快捷的触发操作,快速准确完成对虚拟对象的选中,提高了用户的游戏体验。
技术关键词
虚拟对象
虚拟游戏场景
图形用户界面
交互控制方法
阵列
子组件
技能控件
交互控制装置
终端设备
触点
计算机设备
游戏技能
处理器
可读存储介质
存储器
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