摘要
本发明涉及一种基于虚拟现实的多媒体教学方法及系统,构建包含教学对象和光源的虚拟教学场景,获取学习者的交互数据;对于满足预设关注条件的教学对象,计算教学对象表面采样点的半程向量,当学习者对所述对象执行特定观察交互时,则调整半程向量的镜面反射视觉参数;根据教学对象的预设教学目标和学习者的状态调整教学对象的几何遮蔽函数的计算参数集和着色贡献权重;基于教学重要性与学习者交互焦点,划分教学对象为核心渲染组与辅助渲染组;核心组对象采用含完整几何遮蔽函数计算的全精度光照,辅助组对象采用简化光照;分组状态随学习模块与交互焦点转移动态更新;渲染教学对象的视觉表现,并通过虚拟现实设备显示。
技术关键词
对象
多媒体教学方法
虚拟现实设备
采样点
焦点
教学场景
动态更新
注视点
光照
多媒体教学系统
核心
视觉
眼动追踪系统
区域停留时间
贴图
着色
参数
模块
知识点