摘要
本发明涉及金融场景的AI技术领域,公开了一种虚拟人生成方法、装置、计算机设备及存储介质,该方法包括:对输入的单张原视角图像和\或文本描述进行图像处理,得到新视角图像;对新视角图像进行多视角生成处理,得到多视角图像;通过三维高斯函数对多视角图像进行重建处理,得到虚拟人粗模型;提取虚拟人粗模型的基础结构数据,并划分为Mesh网格;对Mesh网格进行随机视角二维图像渲染,得到对应的渲染图像,并对渲染图像进行加噪及稳定扩散处理,得到对应的优化图像;迭代计算渲染图像和对应的优化图像的损失,以优化Mesh网格并得到虚拟人细模型。本发明具有简化虚拟人模型生成过程且保持了高保真的模型生成效果的优点。
技术关键词
多视角
生成方法
网格
基础结构
图像处理
计算机设备
文本
多模态特征
参数
可读存储介质
处理器
纹理特征
模块
生成装置
描述符
误差
优化器
解码