摘要
本申请涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种射击游戏中的控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于第一触发事件,在图形用户界面上将第一准星替换成第二准星进行显示;第一准星和第二准星均为受控虚拟对象当前使用的第一虚拟武器的准星,第二准星的第二瞄准覆盖区域大于第一准星的第一瞄准覆盖区域;响应于射击指令的第一触发操作,控制受控虚拟对象使用第一虚拟武器发射子弹打击至少一个锁定对象;各锁定对象均为处于第二瞄准覆盖区域内的敌对虚拟对象。本申请通过激活辅助瞄准技能,使准星自动调整形态以扩大瞄准范围,可实现多目标同时打击,可以降低瞄准精度要求,提升射击效率。
技术关键词
虚拟对象
图形用户界面
武器
游戏场景
形态
机器可读指令
子弹
电子设备
处理器
可读存储介质
终端设备
游戏技术
标识
存储器
计算机
控制模块
动画