摘要
本申请提供一种游戏的交互控制方法、装置、设备和可读存储介质,方法包括:响应于虚拟游戏的第一模式切换指令,控制图形用户界面内至少一个界面元素隐藏,以使游戏画面进入沉浸模式;响应作用于图形用户界面的第一非接触式操作,在图形用户界面取消对目标界面元素的隐藏,其中,目标界面元素是基于第一非接触式操作的操作参数确定;响应作用于目标界面元素的触发操作,执行与所述目标界面元素关联的游戏功能。本申请所提供的方案,通过在沉浸模式下隐藏界面元素,并基于非接触式操作提前取消对目标界面元素的隐藏,可以辅助用户更准确的实现对界面元素的触控操作。
技术关键词
非接触式
元素
交互控制方法
透明度
手势
控制图形用户界面
游戏场景
交互控制装置
触点
画面
模式
计算机设备
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