摘要
本申请提出了游戏平台内的AI角色交互方法、交互装置及交互设备,涉及游戏交互技术领域,该方法包括:获取当前的游戏场景、游戏任务信息以及游戏人物信息,生成AI角色的第一行为参数集合;采集用户当前的操作行为数据和语音交互数据;对操作行为数据和语音交互数据进行意图识别处理,生成用户行为特征向量,确定用户行为特征向量与游戏场景信息、任务信息以及人物信息中的至少一者的关系链路,以生成动态交互策略;根据动态交互策略生成第二行为参数集合,渲染并生成与第二行为参数集合相匹配的多模态交互内容;显示多模态交互内容至用户终端。本申请能够使得AI角色的交互更加真实自然,能够显著提升用户的游戏沉浸感和满意度。
技术关键词
角色交互方法
游戏平台
多模态交互
交互内容
策略
游戏场景
动态关系图谱
交互装置
语音
面部微表情
数据
交互设备
意图识别
终端
参数
模式
生成用户
游戏人物
动态偏移补偿