摘要
本申请涉及手势交互技术领域,具体涉及面向网络游戏的人机交互方法及系统,该方法包括:在玩家与网络游戏进行交互过程中实时获取交互视频;对交互视频中每帧交互图像进行提取,获取各疑似手部区域;确定每帧交互图像中各疑似手部区域的第一评估值、第二评估值;确定每帧交互图像中各疑似手部区域的判别系数,对每帧交互图像中所有疑似手部区域进行筛选,获取各手部交互区域;提取所述手部交互区域内手指关节点的相对位置信息,对玩家的手势动作进行识别,网络游戏设备根据识别出的手势动作做出相应的操作指令。本申请能够准确分割玩家的手部区域,提高对玩家的手势识别的精度,以提升玩家与网络游戏进行人机交互的体验感。
技术关键词
人机交互方法
网络游戏设备
边缘轮廓
交互视频
图像
玩家
手势交互技术
关节点
人机交互系统
像素点
切线斜率
关键点
处理器
指令
存储器
坐标
算法
框架
关系