摘要
本发明涉及三维数字人骨骼生成与绑定方法、存储介质、装置及设备,涉及计算机图形学和人工智能技术领域,其包括步骤:获取三维数字人网格模型;识别出主体部分和辅助部分;基于骨骼生成神经网络生成数字人的骨架;将骨骼主体部分绑定到对应的网格顶点上,获取平滑蒙皮权重;将骨骼辅助部分绑定到对应网格顶点并计算平滑蒙皮权重;其中,采用将主体部分网格向内收缩、根据欧式距离初始化蒙皮区域、使用曲线工具精调骨骼影响区域、刚性骨骼平滑蒙皮分解算法得到主体部分平滑蒙皮权重;采用最近距离法,欧式距离自动计算出辅助部分的平滑蒙皮权重。本发明有利于解决现有技术中手动创建和绑定骨骼效率低,及现有自动方法绑定精度不高的问题。
技术关键词
绑定方法
顶点
蒙皮
生成神经网络
网格模型
三维网格分割
交互式曲线
关节点
分解算法
神经网络架构
计算机图形学
模板骨架
定义
绑定装置
绑定设备
人工智能技术
多层感知机
代表