一种基于高斯Phong模型的三维场景重光照系统和方法

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一种基于高斯Phong模型的三维场景重光照系统和方法
申请号:CN202510839603
申请日期:2025-06-23
公开号:CN120689495A
公开日期:2025-09-23
类型:发明专利
摘要
本发明提供基于高斯Phong模型的三维场景重光照系统和方法,包括高斯Phong渲染模块,其环境光单元,计算高斯点的环境光颜色;漫反射光单元,基于Blinn‑Phong反射模型,计算漫反射颜色;镜面反射光单元,基于Blinn‑Phong反射模型,计算镜面反射颜色;融合单元,将环境光颜色、漫反射颜色和镜面反射颜色进行相加,得到高斯点的最终颜色;输出单元,利用高斯泼溅技术,将所有高斯点的最终颜色映射到相机平面,得到观测视角下的渲染结果。本发明将Blinn‑Phong反射模型引入3DGS的可微分渲染框架,能够自然地将场景中的各种光照成分解耦,对训练数据中物体与光照的交互提供更加符合物理先验的理解。
技术关键词
Phong模型 光照系统 颜色 环境光单元 重光照方法 漫反射强度 元学习方法 元学习优化方法 点云 场景 视角 模块 元学习算法 光源 参数 法线贴图 处理器
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