摘要
本申请公开了一种用于三维模型的处理方法、装置及存储介质,方法包括:提取待处理的三维模型的纹理信息,以得到纹理图像;确定纹理图像中的每个目标对象的对象类别;根据纹理图像的所有对象类别确定针对纹理图像的压缩比;根据压缩比对纹理图像进行压缩和重构,以得到压缩后的纹理图像和重构后的纹理图像;确定与压缩比对应的目标重构误差函数;根据目标重构误差函数确定纹理图像与重构后的纹理图像之间的重构误差;在重构误差小于或等于预设误差阈值的情况下,输出压缩后的纹理图像。上述方案,可以实现自适应压缩纹理图像,在保证视觉质量的前提下,大幅减少纹理数据的存储空间,提升三维模型的渲染效率。
技术关键词
重构误差
三维模型
图像
编码器
对象
峰值信噪比
参数
机器可读存储介质
压缩纹理
数据
顶点
解码器
因子
指令
表达式
解码模块