摘要
本申请涉及三维动画生成技术领域,公开一种基于解剖学的AI深度学习媒体数字人生成的方法、装置,包括:通过动作捕捉设备采集演员面部肌肉运动数据;基于解剖学原理构建动态参数化肌肉曲线模型,模拟面部肌肉群的协同运动;将皮肤组织离散化为四面体单元集合,形成覆盖头骨与下颌的力学传递层;通过轻量化神经网络生成符合生物力学规则的表情动画。本发明通过解剖学肌肉动力学建模、微分几何离散化及轻量AI生成的三级协同机制,解决了数字人建模中面部表情真实性不足、工业化应用成本高、跨领域适应性弱三大核心问题。
技术关键词
轻量化神经网络
动作捕捉设备
卷积生成对抗网络
曲线
面部
媒体
参数随时间
动态
生成技术
拉普拉斯
动画
力学
方程
运动
网格
通道
处理器
强度
组织