摘要
本发明公开了一种基于面光源的三维物体材质重建方法及系统,首先在暗室环境下,使用预先标定好的相机‑面光源系统拍摄采集给定物体的图片,利用这些图片注册相机;其次通过基于神经网络的自由视点插值方法,初步重建出物体的几何;然后通过光线追踪预计算光源引导的可见性;最后在逆向渲染的框架下,用线性变换余弦的方法实现基于物理的材质在面光源下的高效渲染,在进一步优化几何模型的同时,高质量地重建模型表面的参数化材质。本发明只需要使用容易获得的拍摄设备简单拍摄采集,即可实现三维物体的快速高质量材质重建。可用于虚拟现实物体建模等领域。
技术关键词
面光源系统
暗室环境
图片
插值方法
虚拟现实物体
三角网格模型
延迟着色
光栅
余弦算法
重建系统
标定相机
单反相机
相机支架
拍摄模块
参数