摘要
本公开的实施例公开了虚拟现实中虚拟对象对齐方法。该方法的一具体实施方式包括:显示预先创建的虚拟场景;在所述虚拟场景中生成包含所选择的至少一个待对齐虚拟对象的代理盒和对齐盒;对用户进行捏合手势识别处理;捕获用户手部空间位置信息序列;对所述代理盒中至少四个面进行收缩处理,以对所述对齐盒中的至少四个面进行收缩调整;对收缩处理后的代理盒进行旋转或盒内对齐处理;将进行旋转或盒内对齐处理后的代理盒确定为更新代理盒;将进行旋转或对齐后的对齐盒和对齐盒内的至少一个待对齐虚拟对象确定为待移动对齐对象;在所述虚拟场景中移动所述待移动对齐对象。该实施方式提高了用户体验感。
技术关键词
手部空间位置
虚拟对象
手部特征
头戴式显示设备
场景
手势识别模型
对齐方法
图像像素
序列
视觉
控制器
处理单元
像素点
对齐装置
处理器
移动单元