摘要
本申请提供的地图信息显示方法,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示有至少部分游戏场景,游戏场景中包括通过终端设备控制操作的受控虚拟角色,该方法包括:响应于针对受控虚拟角色的移动控制操作,控制受控虚拟角色在游戏场景中移动;确定受控虚拟角色持续跟随的目标对象,在图形用户界面上显示目标对象的标识;响应于针对目标对象标识的触发操作,将缩略地图切换为聚焦对象显示模式,聚焦对象显示模式用于显示受控虚拟角色和目标对象之间的最短路径。通过上述方法可知,本申请能够自动聚焦于玩家跟随的对象,实时显示最近路线,使得玩家能够更有效地进行操作,提升游戏体验和决策的准确性。
技术关键词
图形用户界面
游戏场景
计算机可执行指令
地图信息显示方法
虚拟镜头
终端设备
地图信息显示装置
标识
模式
可读存储介质
地图上显示
虚拟摇杆
处理器
标记方式
虚拟对象
玩家
电子设备