摘要
本公开提供了一种信息处理方法,响应于第一目标道具第一虚拟对象与第一目标道具目标交互对象的交互操作,生成第一目标道具;响应于第一目标道具第一虚拟对象对第一目标道具第一目标道具的获取操作,将第一目标道具第一虚拟对象从初始形态调整为目标形态,其中,第一目标道具目标形态与第一目标道具初始形态具有不同的视觉显示效果;在第一目标道具第一虚拟对象处于第一目标道具目标形态时,响应于第一目标道具第一虚拟对象与第一目标道具传送对象的交互操作,控制第一目标道具第一虚拟对象在所述游戏场景中进行位置传送。使得玩家通过与目标交互对象的交互可获得形态转变的机会,从而解锁特殊的传送移动能力。
技术关键词
游戏场景
形态
信息处理方法
计算机可执行指令
图形用户界面
风格
虚拟对象移动
信息处理装置
处理器
可读存储介质
终端设备
电子设备
视觉
视野
画面
存储器