摘要
本申请公开了一种游戏资源的分类方法、装置、电子设备和存储介质,涉及游戏技术领域,该方法先对游戏资源的多模态数据进行预处理,得到预处理数据集,再将预处理数据集输入至游戏资源分类模型进行编码处理,得到特征向量集合,最后根据特征向量集合对游戏资源进行分类处理,确定游戏资源的分类结果,其中,多模态数据至少包括游戏资源的解析文件,特征向量集合包括对解析文件进行编码预处理后的结构化嵌入向量,结构化嵌入向量表征游戏资源中空间坐标与资源属性的映射语义信息。从而,本申请能够提升对游戏资源进行分类的效率、准确性和丰富性。
技术关键词
资源
分类方法
编码
图像嵌入
文本
音频
多模态
交叉注意力机制
多头注意力机制
语义
图像块
电子设备
游戏地图
可读存储介质
游戏技术
数据处理模块