游戏画面动态交互布局方法及系统

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游戏画面动态交互布局方法及系统
申请号:CN202510917989
申请日期:2025-07-03
公开号:CN120733344A
公开日期:2025-10-03
类型:发明专利
摘要
本发明涉及计算机图形学与人机交互技术领域,尤其涉及游戏画面动态交互布局方法及系统,其方法包括:获取深度、法向、光照、颜色及用户事件数据生成注意场;根据注意场提取兴趣区域,分别利用神经最优传输与准保角映射得到两张位移场,并按曲率权重融合为统一位移场。用统一位移场形变像素坐标后,将兴趣区域体素集合输入神经辐射场网络生成补偿颜色,与形变颜色图合成为融合画面;用户输入事件经两级逆映射命中实体,系统能量低时跳帧复用,高时通过时序差分强化学习调整阈值、保角系数与阻尼,实现跨帧自适应。本发明兼顾局部放大清晰度与全局连续性,降低眩晕并节省算力。
技术关键词
布局方法 阻尼参数 画面 兴趣 颜色 坐标 深度图 像素 游戏 屏幕 人机交互技术 计算机图形学 强化学习算法 实体 布局系统 双线性插值 网格 光照 动态 标识
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