摘要
本发明的实施方式提供了一种游戏角色行为路径生成方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:获取经过游戏场景中交互点的预设闭合路径,闭合路径为目标游戏角色执行游戏任务的行为路径,交互点为可供目标游戏角色进行交互的场景组件;基于预设闭合路径,通过遗传算法迭代更新生成候选闭合路径种群;基于候选闭合路径种群中各闭合路径的路径适应度,确定可供目标游戏角色采用的行为路径;闭合路径的路径适应度通过相互对抗的游戏角色基于闭合路径进行多轮模拟对战确定。通过遗传算法对初始路径种群进行迭代优化,结合模拟对战评估机制,减少了服务器实时计算资源的消耗,实现了高稳定性、高强度的游戏角色行为路径生成。
技术关键词
路径生成方法
游戏场景
遗传算法
计算机可执行指令
路径生成装置
电子设备
处理器
可读存储介质
模块
服务器
存储器
机制
程序
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