摘要
本发明公开了一种基于张量建模和序贯博弈的属性图聚类方法,涉及数据挖掘技术领域。该方法包括:结合拓扑切片、特征切片及拓扑‑特征转移切片构建属性图的三阶张量表示;定义加权模块度,并引入正则化项约束类簇规模分布和类簇间的重叠比例,从而构建全局聚类目标函数,并通过序贯博弈进行优化,包括:将类簇作为博弈玩家,节点对类簇的隶属度作为玩家策略,基于全局聚类目标函数定义玩家效用,按节点影响力顺序迭代优化节点类簇归属,当玩家效用达到纳什均衡时输出最终聚类结果。通过本发明的方法,能够统一建模结构与属性的异构信息,优化聚类目标函数,融合高阶结构与类簇约束,实现稳定聚类,提升整体性能,挖掘真实类簇机制。
技术关键词
属性图聚类方法
节点
加权模块度
特征值
玩家
特征切片
定义
统一建模结构
加权特征
矩阵
策略
数据挖掘技术
计算机可执行指令
视角
强度
度量
计算机设备