摘要
本申请公开了一种面向混合现实交互的虚拟手抓取方法及系统,基于铰链代理手模型,利用手部跟踪设备和物理引擎,通过融合手部关键点跟踪数据和力封闭算法,是一种基于物理模拟、实时高效且无需预定义物体信息的抓取方法,实现了高精度、实时的手部‑物体交互,有效防止了混合现实画面中用户观察到的虚拟手穿透虚拟物体,显著提升了VR/AR设备中的交互体验。而且,本申请支持动态抓取手势基于物体表面的实时调整,适配多种VR/AR设备。
技术关键词
手模型
虚拟手抓取
混合现实交互
接触点
虚拟物体表面
驱动铰链
计算机可执行指令
物理
铰链关节
AR设备
误差向量
旋转变换矩阵
手部关键点
运动
抓取手势
抓取方法