摘要
本申请提供对象渲染方法,其中对象渲染方法包括:创建虚拟对象对应的对象模型,并确定所述对象模型对应的对象纹理坐标;制作所述对象模型对应的对象贴图集合,其中,所述对象贴图集合包括多个对象子贴图,所述对象贴图集合的尺寸和所述对象纹理坐标的尺寸相同;根据各对象子贴图在所述对象贴图集合中的位置信息调整所述对象纹理坐标,通过调整后的对象纹理坐标采样各对象子贴图对应的待渲染纹理图像;根据各对象子贴图对应的待渲染纹理图像和所述对象模型,渲染生成各对象子贴图对应的渲染对象。通过本方法,可以使用一套资源方便快捷的切换成不同种类的渲染对象,提供了便捷的资源管理,提高了渲染效率。
技术关键词
贴图
纹理
对象渲染方法
坐标
图像
虚拟对象
存储计算机程序
处理器
指令
尺寸
可读存储介质
存储器
资源