摘要
一种虚拟对象外观调整方法和装置、程序产品、电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应虚拟角色的游戏视野中包括虚拟对象,向虚拟对象发送射线,当射线与目标游戏环境相交时,获取图形用户界面的捕捉图像;确定捕捉图像中的虚拟对象,对虚拟对象的边缘进行像素块化,得到虚拟对象的第一颜色均值;基于虚拟对象的边缘确定捕捉图像中的目标游戏环境,获取目标游戏环境的第二颜色均值,并确定第一颜色均值与第二颜色均值的对比度;在对比度小于预设对比度时,基于第二颜色均值确定互补色,基于互补色对虚拟对象进行渲染,以对虚拟对象的外观进行更改;提高了虚拟对象在目标游戏环境中的辨识度。
技术关键词
虚拟对象
游戏环境
饱和度
图形用户界面
射线
对比度
颜色
游戏场景
像素点
电子设备
图像获取模块
亮度
计算机程序产品
视野
处理器
线性
延长线