摘要
本发明涉及人机交互技术领域,公开了一种远程观展的视频游历系统的制作方法,包括以下步骤:建立一个由节点和有向边组成的空间拓扑图;实时捕捉用户的头部运动信息;根据头部运动信息解析出用户对不同出射有向边的注视意图,并将其量化为激励分值;基于所述激励分值,通过迭代公式更新与各出射有向边关联的动态权重参数;根据更新后的动态权重参数,对各路径视频执行非均衡的预测性调度,将总可用预缓存带宽按权重比例进行分配;当用户最终确认选择某一路径后,播放已在本地缓存的对应路径视频。本发明将预录制视频的流畅性与基于用户意图的自由探索相结合,解决了现有技术在沉浸感、响应性和交互自由度间的矛盾,显著降低了场景切换延迟。
技术关键词
视频游历系统
拍摄机器人
意图
增稳云台
立体视频
拓扑图
互补滤波算法
动态
头部姿态信息
锚点
节点
运动
人机交互技术
参数
陀螺仪数据
兴趣
双目立体
摄像模组
资源分配