摘要
本发明提供一种结合自然语言处理的3D建模特征提取方法及系统,涉及游戏开发技术领域,首先获取包含目标对象形态属性、空间关系及表面特征的文本描述数据,对其进行多层级语义解析,提取关键语义特征集合,包括全局、局部语义向量及动态上下文向量,接着基于关键语义特征集合生成包含目标对象几何轮廓特征、材质分布特征及光照响应特征的中间表示数据,再根据该中间表示数据执行三维拓扑重构处理生成初始3D模型数据,最后对初始3D模型数据执行多阶段优化处理,得到包含几何平滑度、纹理连续性、光照渲染及物理碰撞特征的优化后3D模型特征集合,提高了3D建模效率与准确性,为游戏开发等提供高效建模方案。
技术关键词
面片
特征提取方法
顶点
动态上下文
自然语言
语义向量
语义特征
平滑度
数据
对象
光照
连续性
纹理
坐标
材质特征
轮廓特征
生成规则
参数
关系