摘要
本发明提出一种基于AI的民族文化建筑与人物三维建模一体化工作流方法。该方法从文化资料出发,提取建筑及人物文化特征并结构化定义,借助AI工具进行图像生成与处理,生成带材质标注的结构化三视图并验证,利用三视图分块构建三维模型并优化细节,最后将模型绑定骨骼系统,导入游戏引擎测试修正,形成从文化资料到可运行资产的闭环工作流。本发明的民族文化建筑与人物三维建模一体化工作流方法通过语义控制机制确保图像结构可建模性,三视图材质与物理摆动区标注提升建模精度,组件化建模实现饰品系统高复用性,引擎测试反馈闭环解决流程割裂问题,显著提升高保真民族文化虚拟资产的生产效率与文化还原度。
技术关键词
工作流方法
游戏引擎
闭环工作流
建筑
服装配饰
骨骼动画系统
骨骼系统
人脸模型
生成工具
人体模型
头饰
图像生成模型
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