摘要
本申请适用于计算机技术领域,提供了一种游戏流失用户召回方法,包括:分析用户流失前的行为序列模式,结合用户流失前的游戏事件数据,确定流失用户的流失类型;基于所述流失类型,为流失用户制定个性化触达策略,用于为流失用户发送周期性触达内容;判断流失用户是否触发游戏内回流活动,为回流用户配置个性化回流礼包,本申请能够提高流失用户的召回效率和效果,为游戏长线运营提供有力的技术支持。
技术关键词
游戏
召回方法
周期性
深度学习模型
多任务学习模型
渠道
序列
策略
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模式
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