摘要
本发明提供一种虚拟现实全景视频播放系统及方法,涉及虚拟现实技术领域,包括:预先为待播放的全景视频流中的各帧画面标记潜在重要区域,并进行分层编码得到对应的基础层和至少一层增强层;在视频播放过程中,根据当前注视点将用户视区划分为实时核心区、实时背景区以及两者之间的实时过渡区,并渲染显示实时核心区的基础层和所有增强层、实时过滤区的基础层和可选的增强层以及实时背景区的基础层;根据用户的姿态变化数据以及历史核心区与潜在重要区域之间的重叠率变化预测得到可能切换的新核心区,并预渲染新核心区的所有基础层和所有增强层,以供播放控制模块调用。有益效果是降低GPU负载,保持视觉连续性,确保突发动作的平滑切换。
技术关键词
虚拟现实全景视频
播放系统
播放控制模块
注视点
全景视频流
预编码模块
标记单元
视频播放设备
基础
视觉显著性算法
画面
虚拟现实技术
网络恢复
渲染单元
语义
合并单元
数据