一种基于4D高斯泼溅与XR虚拟演员及其现场沉浸式实时呈现系统与方法

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一种基于4D高斯泼溅与XR虚拟演员及其现场沉浸式实时呈现系统与方法
申请号:CN202510976062
申请日期:2025-07-16
公开号:CN120931867A
公开日期:2025-11-11
类型:发明专利
摘要
本发明属于扩展现实(XR)与计算机视觉交叉技术领域,涉及沉浸式数字演艺中的融合应用,提供了一种基于4D高斯泼溅建模与XR空间定位的虚拟演员重建及沉浸式呈现系统。该系统包括一套球形多机位高同步摄像矩阵,用于捕捉演员动态影像;通过4D高斯泼溅技术对多角度图像进行动态建模,输出可供XR设备使用的虚拟演员点云模型;结合VPS视觉定位与SLAM跟踪模块,在AR/MR设备中实现对演出空间的精准映射定位。该方法支持演员影像在观众端360°自由视角沉浸式观看,配合遮挡判断与实时渲染引擎,实现虚拟演员无死角、无穿帮的自然呈现。系统广泛适用于沉浸式剧场、文旅演艺、品牌活动、演唱会、电视节目等现场娱乐场景。
技术关键词
计算机视觉交叉技术 多机位 呈现系统 MR头显设备 SLAM建图 SLAM地图 支持断点续传 时间同步装置 影像 演唱会 定位模块 动态 后处理模块 无死角 MR设备 重建系统 缓存机制 点云模型 渲染方法 剧场
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