摘要
本公开提供了一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应针对于第一外接输入设备的按键的按压操作,控制第一虚拟对象在游戏场景中移动;响应针对于第二外接输入设备的按键的按压操作,控制进入控制选择模式;在控制选择模式下,响应针对于第二外接输入设备的第一按键的松开操作,控制第一虚拟对象执行第一游戏控制指令;响应针对于第二外接输入设备的第二按键的松开操作,控制第一虚拟对象执行第二游戏控制指令。这样,在不打断针对于第一虚拟对象的其他操作的同时,准确控制第一虚拟对象完成游戏控制指令,提升了人机交互效率以及玩家的游戏体验感。
技术关键词
输入设备
虚拟对象
按键
图形用户界面
执行第一游戏
游戏场景
机器可读指令
终端设备
游戏技能释放
模式
电子设备
控制模块
处理器
可读存储介质
存储器
计算机
玩家