摘要
本发明涉及游戏控制系统技术领域,公开了一种AI驱动的单手游戏控制系统,该系统包括动作捕捉单元、输入处理单元、AI模型单元和控制反馈单元。动作捕捉单元通过多组传感器阵列采集动作信号,输入处理单元将信号转化为特征向量,AI模型单元利用预训练手势识别模型解析特征向量生成控制指令,并通过动态调整模块优化模型参数,控制反馈单元生成游戏操作信号和触觉反馈。系统采用时序同步控制确保数据采集与处理的时空一致性,AI模型单元通过特征提取、多模态行为识别和指令生成实现操作意图解析,支持基于历史数据的模型优化和操控模式智能切换。本发明提升了单手游戏操作的精准性、灵活性和用户体验,适用于移动游戏等场景。
技术关键词
游戏控制系统
传感器阵列
手势识别模型
单手
滑动窗口机制
处理单元
时域统计特征
能量分布特征
生成控制指令
控制设备
生成游戏
特征提取模块
轨迹特征
触觉反馈模块
电磁噪声
识别模块
生成同步信号
压力敏感元件
时序