摘要
本申请公开了一种动画渲染方法、装置、存储介质、计算机设备及程序产品,该方法应用于终端,方法包括:获取服务器发送的三维模型的待渲染贴图,待渲染贴图由服务器对三维模型的第一贴图数据进行数据拆分形成,待渲染贴图的精度小于第一贴图数据的精度;对同一第一贴图数据拆分得到的多个像素数据组对应的待渲染贴图进行拼接处理,以重建第二贴图数据,第二贴图数据的精度与第一贴图数据的精度相同;基于第二贴图数据对三维模型进行渲染,以生成三维模型对应的动画。如此,基于对多组像素数据组对应的低精度待渲染贴图进行解码后,可生成精度较高的动画,使得本申请能够实现终端兼容性良好且精度不损失的动画资产,大幅度提升终端的特效表现力。
技术关键词
动画渲染方法
贴图
数据
像素
精度
服务器
计算机设备
生成三维模型
顶点
可读存储介质
终端
渲染装置
渲染单元
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处理器
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