摘要
本申请公开了一种虚拟现实多模态交互方法、边缘计算设备及介质,属于虚拟现实技术领域。方法包括:获取通过动捕手套捕捉到的用户的手部信号;确定虚拟现实场景中手部信号对应的虚拟操作事件;根据虚拟操作事件的事件类型和虚拟操作事件对应的虚拟对象的物理属性控制感官模拟设备工作。本申请通过结合感官模拟设备,根据虚拟操作事件的类型和虚拟对象的物理属性进行反馈,从感官层面为用户提供丰富且真实的反馈,减少了传统交互方式缺乏环境物理反馈的问题,让用户仿佛置身于真实的虚拟世界中,提高了沉浸式交互效果。
技术关键词
模拟设备
虚拟对象
虚拟现实场景
多模态交互方法
力反馈
手模型
感官
虚拟现实系统
物理
信号
沉浸式交互
虚拟现实技术
可读存储介质
手套
处理器
程序
指令
存储器
计算机