针对游戏开发的文本驱动3D模型生成方法及系统

AITNT
正文
推荐专利
针对游戏开发的文本驱动3D模型生成方法及系统
申请号:CN202511013511
申请日期:2025-07-23
公开号:CN120526060B
公开日期:2025-10-10
类型:发明专利
摘要
本发明提供一种针对游戏开发的文本驱动3D模型生成方法及系统,通过获取游戏设计场景的目标文本描述集合,并抽取关键信息得到场景特征集合后,建立场景特征与3D模型要素的关联映射关系,调用预设模型生成框架生成初始3D模型数据,根据游戏开发的模型适配约束条件对初始3D模型数据进行结构调整,得到满足开发需求的最终3D模型输出结果,实现了从复杂文本描述到高质量3D模型的自动化生成,显著提高了游戏开发中3D模型的生成效率和质量,降低了开发成本,为游戏开发者提供了便捷、高效的3D模型生成解决方案。
技术关键词
模型生成方法 独立语义 空间关系特征 场景特征 对象 游戏 轮廓形状 文本 生成框架 纹理 参数 场景道具 数据 形态 遮挡关系 网格 顶点 贴图 嵌套
添加客服微信openai178,进AITNT官方交流群
驱动智慧未来:提供一站式AI转型解决方案
沪ICP备2023015588号