摘要
本发明属于PCB设计与几何处理领域,提供了一种基于GPU的大规模PCB电路板三维建模方法及系统,包括根据PCB模型二维数据中的几何元素进行分类,得到规则几何图形和不规则几何图形;基于可视范围内每个规则几何图形的视点距离选择对应的层级建模方式,根据层级建模方式为规则几何图形分配对应的线程,多线程并行建模以得到规则三角网格;将不规则几何图形转化成三角网格,对三角网格中的三角形进行判断以确定擦除三角形,将擦除三角形擦除后得到不规则三角网格。本发明对不同类型的几何体分别进行并行建模,基于一个混合管线将各部分集成,得到完整的PCB三维模型。
技术关键词
三维建模方法
PCB电路板
直线段
顶点
三角形
网格
多线程并行处理
层级
计算机程序产品
三维建模系统
轮廓
身体
端点
处理器
数据分类
三维模型
计算机设备
元素
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