摘要
本申请公开了一种骨骼模型的处理方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括包括:获取预设材质参数表和骨骼链,其中,骨骼链包括至少一个骨骼对象,预设材质参数表用于表示骨骼对象的材质属性和物理参数之间的映射关系;基于骨骼链的骨骼对象设置的材质属性,在预设材质参数表中,确定骨骼对象对应的物理参数;基于骨骼对象的物理参数,确定骨骼链上的任意相邻的两个骨骼对象之间的相对运动约束参数。从预设材质参数表中确定和材质属性对应的物理参数为骨骼对象的物理参数,在为骨骼对象赋值时,仅需通过预设材质参数表即可根据材质属性匹配物理参数,实现物理参数复用,避免手动重复设置,提高工作效率,确保骨骼对象的运动能够符合材质特性,解算结果更贴近真实物理效果。
技术关键词
骨骼模型
对象
编辑界面
物理
阻尼参数
控件
锚点
属性匹配
动画
坐标
计算机设备
图形用户界面
可读存储介质
计算机程序产品
处理器
强度
关系
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