摘要
本发明公开了一种基于GPU的BRep模型水密网格转换及拓扑重建方法,包括:生成对应BRep模型每个面对应二维参数空间的UV岛;构建初始UV图集;获得趋近正方形布局的优化UV图集;构建初步二维三角网格;剔除跨越原始UV岛边界的伪三角形,仅保留满足有效性条件的内部三角形构成纯净二维三角网格;构建初步三维三角网格模型;得到完整水密三维网格模型;构建内存连续型拓扑数据结构。本发明通过并行计算加速转换与拓扑重建过程,它能高效处理精细复杂的几何模型,显著提升了工程设计的效率与可靠性。
技术关键词
三维网格模型
三角形
三角网格模型
顶点
空间加速结构
连续型
索引数据结构
并行计算架构
计数表
有效性
内核
射线
参数
面片
内存
布局
关系
算法