摘要
本发明公开了一种面向多场景复用的VUE动态组件界面配置与渲染方法,包括如下步骤:接收多场景配置文件,提取并编码生成场景特征向量;通过双阶段生成对抗网络自动生成组件布局参数、资源优先级与渲染策略,优化生成参数后输出应用参数;基于应用参数采用异步组件加载与优先级队列调度,结合依赖拓扑排序实现组件按需加载;利用自适应高斯算法动态划分渲染区域并通过边界盒机制剔除无效渲染;采用优化Diff算法降低DOM操作次数;通过淘汰策略构建组件缓存池。本发明实现了多场景下界面组件的智能配置与高效渲染,提升了开发效率并优化了性能。
技术关键词
面向多场景
渲染方法
生成参数
高斯算法
生成对抗网络
动态
复杂度
节点
序列
布局
优先级队列调度
界面
生成场景
资源
策略
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