摘要
本公开涉及计算机技术领域,涉及一种渲染参数确定方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该渲染参数确定方法包括:获取包括多个叶片网格的树叶模型和树叶模型的枝干模型;针对每个叶片网格,获取当前网格点与两相邻网格点所构成向量的夹角,并确定夹角满足预设角度条件的当前网格点为候选网格点;根据候选网格点与枝干模型之间的最近距离,从候选网格点中确定根部点;基于叶片网格中的网格点与根部点的目标距离,确定叶片网格中的网格点的目标渲染参数,目标渲染参数用于确定网格点对应的动态行为渲染强度和/或表现方式。本公开能提高树叶模型渲染的质量和效率。
技术关键词
叶片
参数
场景类别
风格
计算机程序产品
网格模型
电子设备
处理器
强度
节点
动态
顶点
模块
形态
指令
存储器
关系