一种虚拟战场场景仿真系统及其方法

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一种虚拟战场场景仿真系统及其方法
申请号:CN202511123600
申请日期:2025-08-12
公开号:CN120633478B
公开日期:2025-10-14
类型:发明专利
摘要
本发明涉及仿真系统技术领域,具体为一种虚拟战场场景仿真系统及其方法,系统包括:地形节点识别模块、作战单元控制半径提取模块、地形优势区初步划定模块、控制力梯度演变分析模块、优势区边界动态调整模块。本发明中,通过基于高程、可视穿透率与地表粗糙度的联合筛选,精准识别具备掩护性与通达性的关键节点,提升地形选取精度,通过计算优势节点与作战单元间的空间距离,实现控制范围与部署间的精准关联,借助节点聚类划分排除孤立点,构建结构完整的控制域轮廓,引入拉普拉斯算子计算控制力变化率,动态响应态势演变调整边界,强化控制力表达的空间连续性与变化逻辑,增强仿真过程中的场景适应性与推演准确性。
技术关键词
作战单元 场景仿真系统 粗糙度 子模块 三角剖分算法 坐标 数据 欧式距离计算方法 动态更新 拉普拉斯 节点密集程度 场景仿真方法 参数 DBSCAN算法 聚类 识别模块 分析模块
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