摘要
本发明涉及仿真系统技术领域,具体为一种虚拟战场场景仿真系统及其方法,系统包括:地形节点识别模块、作战单元控制半径提取模块、地形优势区初步划定模块、控制力梯度演变分析模块、优势区边界动态调整模块。本发明中,通过基于高程、可视穿透率与地表粗糙度的联合筛选,精准识别具备掩护性与通达性的关键节点,提升地形选取精度,通过计算优势节点与作战单元间的空间距离,实现控制范围与部署间的精准关联,借助节点聚类划分排除孤立点,构建结构完整的控制域轮廓,引入拉普拉斯算子计算控制力变化率,动态响应态势演变调整边界,强化控制力表达的空间连续性与变化逻辑,增强仿真过程中的场景适应性与推演准确性。
技术关键词
作战单元
场景仿真系统
粗糙度
子模块
三角剖分算法
坐标
数据
欧式距离计算方法
动态更新
拉普拉斯
节点密集程度
场景仿真方法
参数
DBSCAN算法
聚类
识别模块
分析模块