摘要
本申请公开了一种基于博弈论的杀伤网策略生成方法、系统、设备、介质及产品,涉及军事作战策略设计技术领域,该方法包括构建含装备层、侦察层、指控层和打击层的杀伤网模型;基于该模型,通过定义双方博弈场景下的博弈要素,得到杀伤网零和博弈矩阵模型;在双重预言算法基础上,引入模拟退火机制与策略恢复机制,形成改进算法;采用此改进算法对杀伤网零和博弈矩阵模型进行迭代求解,直至达到混合策略纳什均衡状态,得到最优的杀伤网策略。本申请充分考虑敌我博弈对抗,有效提升杀伤网应对复杂对抗的能力与作战效能。
技术关键词
策略生成方法
模拟退火算法
策略生成系统
装备
线性规划算法
矩阵
机制
处理器
算法框架
计算机程序产品
计算机设备
场景
定义
可读存储介质
基础
存储器
参数
模块