摘要
本公开提供的游戏信息处理方法,包括:在第一虚拟对象与第二虚拟对象之间存在遮挡物的情况下,在第二游戏账户的图形用户界面上显示指示标识,指示标识包含表示第二虚拟对象的第一图形元素和表示遮挡物的第二图形元素,第一虚拟对象受第一游戏账户控制,第二虚拟对象受第二游戏账户控制;根据遮挡物对第二虚拟对象的遮挡程度,更新指示标识中第一图形元素与第二图形元素的重叠显示状态。通过本公开提供的方法,为玩家提供直观的视觉指示,降低了玩家间的沟通交流成本,增强了玩家间的协作体验。
技术关键词
虚拟对象
游戏信息处理方法
显示指示标识
图形用户界面
元素
账户
虚拟游戏场景
视角
显示提示信息
玩家
计算机程序产品
处理器
颜色
电子设备
物体
指令
尺寸
系统为您推荐了相关专利信息
仿真系统数据
序列
解码方法
数据解码技术
局部波动特征
多尺度特征融合
通道注意力机制
Sigmoid函数
纹理
图像分割技术
金属微结构
金属反射层
贴片
粒子群算法优化
因子
安装套件
规则集
设计工具
推理规则
图形用户界面