一种游戏信息处理方法、程序产品与电子设备

AITNT
正文
推荐专利
一种游戏信息处理方法、程序产品与电子设备
申请号:CN202511140561
申请日期:2025-08-14
公开号:CN120939557A
公开日期:2025-11-14
类型:发明专利
摘要
本公开提供的游戏信息处理方法,包括:在第一虚拟对象与第二虚拟对象之间存在遮挡物的情况下,在第二游戏账户的图形用户界面上显示指示标识,指示标识包含表示第二虚拟对象的第一图形元素和表示遮挡物的第二图形元素,第一虚拟对象受第一游戏账户控制,第二虚拟对象受第二游戏账户控制;根据遮挡物对第二虚拟对象的遮挡程度,更新指示标识中第一图形元素与第二图形元素的重叠显示状态。通过本公开提供的方法,为玩家提供直观的视觉指示,降低了玩家间的沟通交流成本,增强了玩家间的协作体验。
技术关键词
虚拟对象 游戏信息处理方法 显示指示标识 图形用户界面 元素 账户 虚拟游戏场景 视角 显示提示信息 玩家 计算机程序产品 处理器 颜色 电子设备 物体 指令 尺寸
系统为您推荐了相关专利信息
1
一种基于人工智能的多模实物仿真系统数据解码方法
仿真系统数据 序列 解码方法 数据解码技术 局部波动特征
2
一种基于目标间参考偏差状态的三维多扩展目标跟踪方法
跟踪方法 偏差 协方差矩阵 表达式 轮廓
3
基于神经网络的边缘增强多尺度特征融合网络
多尺度特征融合 通道注意力机制 Sigmoid函数 纹理 图像分割技术
4
一种四角码型太赫兹吸收器及其设计方法
金属微结构 金属反射层 贴片 粒子群算法优化 因子
5
用于阀安装套件设计自动化的系统和方法
安装套件 规则集 设计工具 推理规则 图形用户界面
添加客服微信openai178,进AITNT官方交流群
驱动智慧未来:提供一站式AI转型解决方案
沪ICP备2023015588号